모바일 게임 개발툴 선택기-1

요 며칠 사이 모바일 게임에 필이 꽂혀서 뭘로 만들지 밤새(?) 고민하다가 정말 오랜만에 글하나 올려본다. 원래 27개월 동안이나 하던 모바일 게임이 있었는데, 좀 지겹기도 하고 내가 직접 게임을 만들어 보고 싶어서였다. 모바일 게임 개발툴로 고려 사항을 나열하자면,  1) 멀티플랫폼 지원 (안드로이드, 아이폰은 기본) – 아이폰용 앱 개발하려고 Object-C 배우고, 안드로이드 앱 개발하려고 Java 배우는 것

모바일 비즈니스에 입문자들을 위한 모바일 산업의 역사

모바일 비즈니스에 입문자들을 위해 작년에 만든 교육자료입니다. 원래는 스마트폰 관련 지표를 비롯한 관련 장표가 많았는데, 시간이 지나고 보니 의미가 퇴색해져서 과감히 제외했고요. 주로 휴대폰의 탄생부터 스마트폰이 나오기 직전까지의 기술 변화 히스토리를 중심으로 정리했습니다. 올해 제가 어디가서 발표할 기회가 생기면 2012년 최신판으로 업데이트 해볼만도 한데요^^; 일단 공유해봅니다. [목차] – 휴대폰의 이해 – 이동통신 기술의 진화 –

OkGosu.Net 2.0 사이트 구축 과정 – WordPress+Mobile+Social

2008년 9월, OkGosu.Net 웹사이트는 제로보드XE 1.1.3 버전으로 만들었다. 제로보드 XE를 택한 이유는 쉽게 설치 구축이 가능했고, 다양한 플러그인, 테마를 지원했기 때문이다.또한 그 당시는 블로그가 유행했는데, 제로보드 XE도 RSS퍼블리싱, 트랙백 기능을 지원하고 있었다. 하지만 2009년말 아이폰이 도입되고부터 한국의 IT는 급변하게 바뀌기 시작했다.아이폰 도입을 필두로 스마트폰이 보급되고, 모바일에서 웹서핑하는 사람이 늘어났고, SNS 사용자도 늘어나기 시작했다. 나도 2010년 초에 아이폰으로 바꾸고서

모바일UX 3대패턴:찾고,통하고,찍고.앱스토어는 메시징,검색,사진앱 각축장

2011년 상반기 한국 앱스토어의 무료앱 인기순위는 1)메시징 2)검색 3)사진 앱 순으로 나왔다. 2011 상반기 앱스토어 인기순위 출처: http://me2.do/GBOPq9 바꿔 해석하면 모바일 사용자의 행동패턴은 3가지로 추려볼 수 있겠다. 통하고(메시징앱) 찾고(검색앱) 찍고(사진앱) 앱스토어는 이러한 3가지의 앱들이 앱스토어에서 각축전을 벌일 것이며, 이들을 중심으로 새로운 플랫폼 생태계가 태동할 것으로 예상된다. 그중 두곽을 나타내는 카카오톡 앱은 플랫폼화에 성공할 수 있을까? [참고